程序员技术圈
  • Java教程
现在位置: 首页 > Uncategorized > 正文

网络编程(二十三) JavaScript(13)

时间:2021-6-9 作者:qvyue

一 BOM概述

1.1 什么是BOM

BOM(Browser Object Model)即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是 window。BOM 由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。BOM 缺乏标准,JavaScript 语法的标准化组织是 ECMA,DOM 的标准化组织是 W3C,BOM 最初是Netscape 浏览器标准的一部分。

【1】DOM

  • 文档对象模型
  • DOM就是把文档当做一个对象来对待
  • DOM的顶级对象是document
  • DOM主要学习的操作页面元素
  • DOM是W3C标准规范

【2】BOM

  • 浏览器对象模型
  • 把浏览器当做一个对象来看待
  • BOM的顶级对象是window
  • BOM学习的是浏览器串口交互和的一些对象
  • BOM是浏览器厂商在各自浏览器上定义的,兼容性较差
1.2 BOM 的构成

BOM 比 DOM 更大,它包含 DOM

网络编程(二十三) JavaScript(13)

window 对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色。

  1. 它是 JS 访问浏览器窗口的一个接口。
  2. 它是一个全局对象。定义在全局作用域中的变量、函数都会变成 window 对象的属性和方法。在调用的时候可以省略 window,前面学习的对话框都属于 window 对象方法,如 alert()、prompt() 等。
    注意:window下的一个特殊属性 window.name

二、window 对象的常见事件

window.onload = function(){}
或者
window.addEventListener("load",function(){});

window.onload 是窗口 (页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS 文件等), 就调用的处理函数。

注意:

  1. 有了 window.onload 就可以把 JS 代码写到页面元素的上方,因为 onload 是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数。
  2. window.onload 传统注册事件方式 只能写一次,如果有多个,会以最后一个 window.onload 为准。
  3. 如果使用 addEventListener 则没有限制

实例代码如下:





    


Document

        // window.onload = function() {
        //     var btn = document.querySelector('button');
        //     btn.addEventListener('click', function() {
        //         alert('点击我');
        //     })
        // }
        // window.onload = function() {
        //     alert(22);
        // }
        window.addEventListener('load', function() {
            var btn = document.querySelector('button');
            btn.addEventListener('click', function() {
                alert('点击我');
            })
        })
        window.addEventListener('load', function() {
            alert(22);
        })
        document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
                alert(33);
            })
            // load 等页面内容全部加载完毕,包含页面dom元素 图片 flash  css 等等
            // DOMContentLoaded 是DOM 加载完毕,不包含图片 falsh css 等就可以执行 加载速度比 load更快一些
    


2.1 窗口加载事件
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){})

DOMContentLoaded 事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等Ie9以上才支持如果页面的图片很多的话, 从用户访问到onload触发可能需要较长的时间, 交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用 DOMContentLoaded 事件比较合适。

2.2 调整窗口大小事件
window.onresize = function(){}
window.addEventListener("resize",function(){});

window.onresize 是调整窗口大小加载事件, 当触发时就调用的处理函数。

注意:

  1. 只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件。
  2. 我们经常利用这个事件完成响应式布局。 window.innerWidth 当前屏幕的宽度
    实例代码如下所示:




    


Document

        div {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
        }
    

        window.addEventListener('load', function() {
            var div = document.querySelector('div');
            window.addEventListener('resize', function() {
                console.log(window.innerWidth);

                console.log('变化了');
                if (window.innerWidth <= 800) {
                    div.style.display = 'none';
                } else {
                    div.style.display = 'block';
                }
            })
        })
    

三、 定时器

3.1 两种定时器

window 对象给我们提供了 2 个非常好用的方法-定时器

  • setTimeout()
  • setInterval()
3.2 setTimeout() 定时器
 window.setTimeout(调用函数, [延迟的毫秒数]);

setTimeout() 方法用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数。

注意:

  1. window 可以省略。
  2. 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串‘函数名()’三种形式。第三种不推荐
  3. 延迟的毫秒数省略默认是 0,如果写,必须是毫秒。
  4. 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。

setTimeout() 这个调用函数我们也称为回调函数callback普通函数是按照代码顺序直接调用。而这个函数,需要等待时间,时间到了才去调用这个函数,因此称为回调函数。简单理解: 回调,就是回头调用的意思。上一件事干完,再回头再调用这个函数。以前我们讲的 element.onclick = function(){} 或者 element.addEventListener(“click”, fn); 里面的 函数也是回调函数。

实例代码如下所示:





    


Document

        // 1. setTimeout 
        // 语法规范:  window.setTimeout(调用函数, 延时时间);
        // 1. 这个window在调用的时候可以省略
        // 2. 这个延时时间单位是毫秒 但是可以省略,如果省略默认的是0
        // 3. 这个调用函数可以直接写函数 还可以写 函数名 还有一个写法 '函数名()'
        // 4. 页面中可能有很多的定时器,我们经常给定时器加标识符 (名字)
        // setTimeout(function() {
        //     console.log('时间到了');

        // }, 2000);
        function callback() {
            console.log('爆炸了');
        }
        var timer1 = setTimeout(callback, 3000);
        var timer2 = setTimeout(callback, 5000);
        // setTimeout('callback()', 3000); // 我们不提倡这个写法
    




    


Document
网络编程(二十三) JavaScript(13)
        var ad = document.querySelector('.ad');
        setTimeout(function() {
            ad.style.display = 'none';
        }, 5000);
    
3.3 停止 setTimeout() 定时器
 window.clearTimeout(timeoutID)

clearTimeout()方法取消了先前通过调用 setTimeout() 建立的定时器

注意:

  1. window 可以省略。
  2. 里面的参数就是定时器的标识符 。

实例代码如下所示:





    


Document

    
        var btn = document.querySelector('button');
        var timer = setTimeout(function() {
            console.log('爆炸了');

        }, 5000);
        btn.addEventListener('click', function() {
            clearTimeout(timer);
        })
    
3.4 setInterval() 定时器
 window.setInterval(回调函数, [间隔的毫秒数]);

setInterval() 方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数。

注意:

  1. window 可以省略。
  2. 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串 ‘函数名()’ 三种形式。
  3. 间隔的毫秒数省略默认是 0,如果写,必须是毫秒,表示每隔多少毫秒就自动调用这个函数。
    4.因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。
  4. 第一次执行也是间隔毫秒数之后执行,之后每隔毫秒数就执行一次。

实例代码如下所示:





    


Document

        // 1. setInterval 
        // 语法规范:  window.setInterval(调用函数, 延时时间);
        setInterval(function() {
            console.log('继续输出');

        }, 1000);
        // 2. setTimeout  延时时间到了,就去调用这个回调函数,只调用一次 就结束了这个定时器
        // 3. setInterval  每隔这个延时时间,就去调用这个回调函数,会调用很多次,重复调用这个函数
    

实例代码如下:





    


Document

        div {
            margin: 200px;
        }
        
        span {
            display: inline-block;
            width: 40px;
            height: 40px;
            background-color: #333;
            font-size: 20px;
            color: #fff;
            text-align: center;
            line-height: 40px;
        }
    
1 2 3
// 1. 获取元素 var hour = document.querySelector('.hour'); // 小时的黑色盒子 var minute = document.querySelector('.minute'); // 分钟的黑色盒子 var second = document.querySelector('.second'); // 秒数的黑色盒子 var inputTime = +new Date('2019-5-1 18:00:00'); // 返回的是用户输入时间总的毫秒数 countDown(); // 我们先调用一次这个函数,防止第一次刷新页面有空白 // 2. 开启定时器 setInterval(countDown, 1000); function countDown() { var nowTime = +new Date(); // 返回的是当前时间总的毫秒数 var times = (inputTime - nowTime) / 1000; // times是剩余时间总的秒数 var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //时 h = h < 10 ? '0' + h : h; hour.innerHTML = h; // 把剩余的小时给 小时黑色盒子 var m = parseInt(times / 60 % 60); // 分 m = m < 10 ? '0' + m : m; minute.innerHTML = m; var s = parseInt(times % 60); // 当前的秒 s = s < 10 ? '0' + s : s; second.innerHTML = s; }
3.5 停止 setInterval() 定时器
 window.clearInterval(intervalID);

clearInterval()方法取消了先前通过调用 setInterval()建立的定时器

注意:

  1. window 可以省略。
  2. 里面的参数就是定时器的标识符 。

实例代码如下所示:





    


Document

    
    
        var begin = document.querySelector('.begin');
        var stop = document.querySelector('.stop');
        var timer = null; // 全局变量  null是一个空对象
        begin.addEventListener('click', function() {
            timer = setInterval(function() {
                console.log('ni hao ma');

            }, 1000);
        })
        stop.addEventListener('click', function() {
            clearInterval(timer);
        })
    




    


Document
    手机号码: 
    
        // 按钮点击之后,会禁用 disabled 为true 
        // 同时按钮里面的内容会变化, 注意 button 里面的内容通过 innerHTML修改
        // 里面秒数是有变化的,因此需要用到定时器
        // 定义一个变量,在定时器里面,不断递减
        // 如果变量为0 说明到了时间,我们需要停止定时器,并且复原按钮初始状态
        var btn = document.querySelector('button');
        var time = 3; // 定义剩下的秒数
        btn.addEventListener('click', function() {
            btn.disabled = true;
            var timer = setInterval(function() {
                if (time == 0) {
                    // 清除定时器和复原按钮
                    clearInterval(timer);
                    btn.disabled = false;
                    btn.innerHTML = '发送';
                } else {
                    btn.innerHTML = '还剩下' + time + '秒';
                    time--;
                }
            }, 1000);

        })
    
3.6 this

this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象现阶段,我们先了解一下几个this指向

  1. 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window(注意定时器里面的this指向window)
  2. 方法调用中谁调用this指向谁
  3. 构造函数中this指向构造函数的实例

实例代码如下:





    


Document

    
        // this 指向问题 一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象

        // 1. 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window( 注意定时器里面的this指向window)
        console.log(this);

        function fn() {
            console.log(this);

        }
        window.fn();
        window.setTimeout(function() {
            console.log(this);

        }, 1000);
        // 2. 方法调用中谁调用this指向谁
        var o = {
            sayHi: function() {
                console.log(this); // this指向的是 o 这个对象

            }
        }
        o.sayHi();
        var btn = document.querySelector('button');
        // btn.onclick = function() {
        //     console.log(this); // this指向的是btn这个按钮对象

        // }
        btn.addEventListener('click', function() {
                console.log(this); // this指向的是btn这个按钮对象

            })
            // 3. 构造函数中this指向构造函数的实例
        function Fun() {
            console.log(this); // this 指向的是fun 实例对象

        }
        var fun = new Fun();
    

四、 JS 执行机制

JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。这是因为 Javascript 这门脚本语言诞生的使命所致——JavaScript 是为处理页面中用户的交互,以及操作 DOM 而诞生的。比如我们对某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行。 应该先进行添加,之后再删除。

单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是: 如果JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。

4,1 问题

【1】以下代码执行的结果是什么

console.log(1);
 setTimeout(function () {
 console.log(3);
 }, 1000);
 console.log(2);

那么以下代码执行的结果又是什么?

 console.log(1);
 setTimeout(function () {
 console.log(3);
 }, 0);
 console.log(2);

实例代码如下所示 :





    


Document

        // 第一个问题
        // console.log(1);

        // setTimeout(function() {

        //     console.log(3);

        // }, 1000);

        // console.log(2);

        // 2. 第二个问题
        // console.log(1);

        // setTimeout(function() {

        //     console.log(3);

        // }, 0);

        // console.log(2);

        // 3. 第三个问题

        console.log(1);
        document.onclick = function() {
            console.log('click');
        }
        console.log(2);
        setTimeout(function() {
            console.log(3)
        }, 3000)
    
4.2 同步和异步

为了解决这个问题,利用多核 CPU 的计算能力,HTML5 提出 Web Worker 标准,允许 JavaScript 脚本创建多个线程。于是,JS 中出现了同步和异步

【同步】
前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。比如做饭的同步做法:我们要烧水煮饭,等水开了(10分钟之后),再去切菜,炒菜。
【异步】
你在做一件事情时,因为这件事情会花费很长时间,在做这件事的同时,你还可以去处理其他事情。比如做饭的异步做法,我们在烧水的同时,利用这10分钟,去切菜,炒菜。
他们的本质区别: 这条流水线上各个流程的执行顺序不同。
【同步任务】
同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。

网络编程(二十三) JavaScript(13)

【异步任务】
JS 的异步是通过回调函数实现的。一般而言,异步任务有以下三种类型:
1、普通事件,如 click、resize 等
2、资源加载,如 load、error 等
3、定时器,包括 setInterval、setTimeout 等
异步任务相关回调函数添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列)。

网络编程(二十三) JavaScript(13)

实例代码如下所示:





    


Document

    
var btn = document.querySelector('button'); var div = document.querySelector('div'); btn.addEventListener('click', function() { // console.log(location.href); location.href = 'http://www.itcast.cn'; }) var timer = 5; setInterval(function() { if (timer == 0) { location.href = 'http://www.itcast.cn'; } else { div.innerHTML = '您将在' + timer + '秒钟之后跳转到首页'; timer--; } }, 1000);
4.3 JS 执行机制
  1. 先执行执行栈中的同步任务。
  2. 异步任务(回调函数)放入任务队列中。
  3. 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行

    网络编程(二十三) JavaScript(13)
console.log(1);
 document.onclick = function() {
 console.log('click');
 }
 console.log(2);
 setTimeout(function() {
 console.log(3)
 }, 3000)

网络编程(二十三) JavaScript(13)

由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环(event loop)

五、 location 对象

5.1 什么是location对象

window 对象给我们提供了一个location 属性用于获取或设置窗体的 URL,并且可以用于解析 URL 。 因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为 location 对象。

5.2 URL

统一资源定位符 (Uniform Resource Locator, URL) 是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的 URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。
URL 的一般语法格式为:

protocol://host[:port]/path/[?query]#fragment
http://www.itcast.cn/index.html?name=andy&age=18#link
网络编程(二十三) JavaScript(13)

实例代码如下:





    


Document

    
var btn = document.querySelector('button'); var div = document.querySelector('div'); btn.addEventListener('click', function() { // console.log(location.href); location.href = 'http://www.itcast.cn'; }) var timer = 5; setInterval(function() { if (timer == 0) { location.href = 'http://www.itcast.cn'; } else { div.innerHTML = '您将在' + timer + '秒钟之后跳转到首页'; timer--; } }, 1000);
5.3 location 对象的属性

网络编程(二十三) JavaScript(13)

重点记住: href 和 search

实例代码如下:

// login.html




    


Document

        用户名: 




// index.html




    


Document
console.log(location.search); // ?uname=andy // 1.先去掉? substr('起始的位置',截取几个字符); var params = location.search.substr(1); // uname=andy console.log(params); // 2. 利用=把字符串分割为数组 split('='); var arr = params.split('='); console.log(arr); // ["uname", "ANDY"] var div = document.querySelector('div'); // 3.把数据写入div中 div.innerHTML = arr[1] + '欢迎您';
5.4 location 对象的方法
网络编程(二十三) JavaScript(13)

实例代码如下:





    


Document

    
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.addEventListener('click', function() {
            // 记录浏览历史,所以可以实现后退功能
            // location.assign('http://www.itcast.cn');
            // 不记录浏览历史,所以不可以实现后退功能
            // location.replace('http://www.itcast.cn');
            location.reload(true);
        })
    

六、 navigator 对象

navigator 对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性,我们最常用的是 userAgent,该属性可以返回由客户机发送服务器的 user-agent 头部的值。下面前端代码可以判断用户那个终端打开页面,实现跳转

if((navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|
Mobile|BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS
|Symbian|Windows Phone)/i))) {
 window.location.href = ""; //手机
} else {
 window.location.href = ""; //电脑
}

实例代码如下所示

//H5




    




Document
  • 网络编程(二十三) JavaScript(13)
  • 网络编程(二十三) JavaScript(13)
  • 打开京东App,购物更轻松
  • 立即打开
登陆
京东超市 京东超市 京东超市 京东超市 京东超市 京东超市 京东超市 京东超市 京东超市 京东超市
// PC




    
品优购-综合网购首选-正品低价、品质保障、配送及时、轻松购物!







        if ((navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|Mobile|BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i))) {
            window.location.href = "../H5/index.html"; //手机
        }
    
  • 品优购欢迎您!
  • 请登录 免费注册
  • 我的订单
  • 我的品优购 
  • 品优购会员
  • 企业采购
  • 关注品优购 
  • 客户服务 
  • 网站导航 

品优购

优惠购首发 亿元优惠 9.9元团购 美满99减30 办公用品 电脑 通信
 我的购物车  80
全部商品分类
  • 家用电器 
  • 手机 、 数码 、 通信 
  • 电脑、办公 
  • 家居、家具、家装、厨具 
  • 男装、女装、童装、内衣 
  • 个户化妆、清洁用品、宠物 
  • 鞋靴、箱包、珠宝、奢侈品 
  • 运动户外、钟表 
  • 汽车、汽车用品 
  • 母婴、玩具乐器 
  • 食品、酒类、生鲜、特产 
  • 医药保健 
  • 图书、音像、电子书 
  • 彩票、旅行、充值、票务 
  • 理财、众筹、白条、保险 
  • 服装城
  • 美妆馆
  • 传智超市
  • 全球购
  • 闪购
  • 团购
  • 拍卖
  • 有趣

  • 网络编程(二十三) JavaScript(13)
品优购快报 更多
  • 【特惠】爆款耳机5折秒!
  • 【特惠】母亲节,健康好礼低至5折!
  • 【特惠】爆款耳机5折秒!
  • 【特惠】9.9元洗100张照片!
  • 【特惠】长虹智能空调立省1000
  • 话费

  • 机票

  • 机票

  • 机票

  • 机票

  • 机票

  • 机票

  • 机票

  • 机票

  • 机票

  • 机票

  • 机票

网络编程(二十三) JavaScript(13)
网络编程(二十三) JavaScript(13)

今日推荐

  • 网络编程(二十三) JavaScript(13)
  • 网络编程(二十三) JavaScript(13)
  • 网络编程(二十三) JavaScript(13)
  • 网络编程(二十三) JavaScript(13)

家用电器

  • 热门|
  • 大家电|
  • 生活电器|
  • 厨房电器|
  • 个护健康|
  • 应季电器|
  • 空气/净水|
  • 新奇特|
  • 高端电器
    • 节能补贴
    • 4K电视
    • 空气净化器
    • IH电饭煲
    • 滚筒洗衣机
    • 电热水器
    网络编程(二十三) JavaScript(13)
  • 网络编程(二十三) JavaScript(13)
  • 网络编程(二十三) JavaScript(13)
    网络编程(二十三) JavaScript(13)
  • 网络编程(二十三) JavaScript(13)
  • 网络编程(二十三) JavaScript(13)
    网络编程(二十三) JavaScript(13)

手机通讯

  • 热门|
  • 大家电|
  • 生活电器|
  • 厨房电器|
  • 个护健康|
  • 应季电器|
  • 空气/净水|
  • 新奇特|
  • 高端电器
    • 节能补贴
    • 4K电视
    • 空气净化器
    • IH电饭煲
    • 滚筒洗衣机
    • 电热水器
    网络编程(二十三) JavaScript(13)
  • 网络编程(二十三) JavaScript(13)
  • 网络编程(二十三) JavaScript(13)
    网络编程(二十三) JavaScript(13)
  • 网络编程(二十三) JavaScript(13)
  • 网络编程(二十三) JavaScript(13)
    网络编程(二十三) JavaScript(13)
  • 家用电器
  • 手机通讯
  • 家用电器
  • 家用电器
  • 家用电器
  • 家用电器
  • 正品保障

    正品保障,提供发票

  • 正品保障

    正品保障,提供发票

  • 正品保障

    正品保障,提供发票

  • 正品保障

    正品保障,提供发票

  • 正品保障

    正品保障,提供发票

购物指南
购物流程
会员介绍
生活旅行/团购
常见问题
大家电
联系客服
购物指南
购物流程
会员介绍
生活旅行/团购
常见问题
大家电
联系客服
购物指南
购物流程
会员介绍
生活旅行/团购
常见问题
大家电
联系客服
购物指南
购物流程
会员介绍
生活旅行/团购
常见问题
大家电
联系客服
购物指南
购物流程
会员介绍
生活旅行/团购
常见问题
大家电
联系客服
帮助中心
网络编程(二十三) JavaScript(13)

品优购客户端

关于我们 | 联系我们 | 联系客服 | 商家入驻 | 营销中心 | 手机品优购 | 友情链接 | 销售联盟 | 品优购社区 | 品优购公益 | English Site | Contact U

地址:北京市昌平区建材城西路金燕龙办公楼一层 邮编:100096 电话:400-618-4000 传真:010-82935100 邮箱: zhanghj+itcast.cn
京ICP备08001421号京公网安备110108007702

三、 history对象

window 对象给我们提供了一个 history 对象,与浏览器历史记录进行交互。该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL。

网络编程(二十三) JavaScript(13)

history 对象一般在实际开发中比较少用,但是会在一些 OA 办公系统中见到。

网络编程(二十三) JavaScript(13)

实例代码如下:

// index




    


Document
点击我去往列表页
    
    
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.addEventListener('click', function() {
            // history.forward();
            history.go(1);
        })
    
// list




    


Document
点击我去往首页
    
    
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.addEventListener('click', function() {
            // history.back();
            history.go(-1);
        })
    
```Pagepage
分享到:
声明:本文内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:qvyue@qq.com 进行举报,并提供相关证据,工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

今日推荐

Python修改Excel

import openpyxl import json wb = openpyxl.load_workbook […]

  • Python修改Excel
  • flutter – native互相通信(主要为iOS端需要处理的事情)
  • 算法与数据结构-选择排序(Selection sort)
  • flutter redux的理解
  • 项目笔记-从一个BUG的解决到谈谈人生
  • Android-MVVM架构模式
  • 12.6 线程属性
  • HTML中meta标签设置说明示例
  • iPhone不同机型适配 6/6plus 前
  • iOS开发 NSAssert(NO, @”attempting to add unsupported attribute: %@”, secondViewAttribute);
上一篇: 使用webpack创建项目和所需要的加载器
下一篇: CSS 相关题目整理

    归档

    • 2021年10月
    • 2021年9月
    • 2021年8月
    • 2021年7月
    • 2021年6月
    • 2021年5月

    分类目录

    • Java
    • Jsoup
    • Seata
    • Spring
    • Uncategorized

    其他操作

    • 登录
    • 条目feed
    • 评论feed
    • WordPress.org
  • 点击设置菜单

Copyright © 2021 程序员技术圈 All Rights Reserved   粤ICP备2021046346号  网站地图

  • 公众账号
  • 点击咨询