跟小溪一起备考系统分析师(软件系统设计2)

时间:2021-6-17 作者:qvyue

面向对象设计原则

        单一职责原则:

            设计目的单一的类。一个类的职责越多,和其他部分的耦合度越高,不符合软件系统设计的基本原则。

        开放-封闭原则:

            对扩展开放,对修改封闭。修改原有程序的时候很有可能引入错误,影响原有系统

        里氏替换原则:

            子类可以替换父类。子类是继承了父类的一些特性,在设计时减少做重载的操作。让子类继承父类。

        依赖倒置原则:

            要依赖于抽象而不是具体实现。针对接口编程,不要针对实现编程。

        接口隔离原则:

            使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好。举例(苹果手机拆机耦合程度很低,都是卡扣排线连接,原来的安卓手机耦合程度很高,各部分都是焊接在一起的)

        组合重用原则:

            尽量使用组合而不是继承达到重用目的。

        迪米特原则(最少知识法则):

            一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解。

设计模式

利用设计原则,解决实际问题的实际方案

架构模式:从全局方式来看的

设计模式的分类:搞清哪些是创建型、哪些是结构型、哪些是行为型

        创建型模式:

                工厂方法模式

                抽象工厂模式

                原型模式、单例模式、构建器模式

        结构型模式:主要是处理类或对象的组合模式

                适配器模式:转换接口

                桥接模式:继承树拆分

                组合模式:树形目录结构

                代理模式

                装饰模式:给低配车型加配件,加到高配

                外观模式:统一的外观

                享元模式

        行为型模式:主要是用来描述类或者对象交互的情况和职责的分配问题。

                职责链模式

                命令模式

                解释器模式

                迭代器模式

                中介者模式

                备忘录模式

                观察者模式:一个对象的状态发生改变是,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新

                状态模式

                策略模式,定义一系列算法,一个个封装起来,是指可以相互踢馆。

                模板方法模式

                访问者模式


好啦,今天就总结这么多,如果喜欢,请给我一个赞~

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