本地储存

时间:2021-6-3 作者:qvyue

HTML5本地存储Localstorage

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什么是localstorage

前几天在老项目中发现有对cookie的操作觉得很奇怪,咨询下来是要缓存一些信息,以避免在URL上面传递参数,但没有考虑过cookie会带来什么问题:

① cookie大小限制在4k左右,不适合存业务数据

② cookie每次随HTTP事务一起发送,浪费带宽

我们是做移动项目的,所以这里真实适合使用的技术是localstorage,localstorage可以说是对cookie的优化,使用它可以方便在客户端存储数据,并且不会随着HTTP传输,但也不是没有问题:

① localstorage大小限制在500万字符左右,各个浏览器不一致

② localstorage在隐私模式下不可读取

③ localstorage本质是在读写文件,数据多的话会比较卡(firefox会一次性将数据导入内存,想想就觉得吓人啊)

④ localstorage不能被爬虫爬取,不要用它完全取代URL传参

瑕不掩瑜,以上问题皆可避免,所以我们的关注点应该放在如何使用localstorage上,并且是如何正确使用。

localstorage的使用

基础知识

localstorage存储对象分为两种:

① sessionStrage: session即会话的意思,在这里的session是指用户浏览某个网站时,从进入网站到关闭网站这个时间段,session对象的有效期就只有这么长。

② localStorage: 将数据保存在客户端硬件设备上,不管它是什么,意思就是下次打开计算机时候数据还在。

两者区别就是一个作为临时保存,一个长期保存。

这里来一段简单的代码说明其基本使用:

  height: 100px;”>

  保存数据

  读取数据

  var msg = document.getElementById(‘msg’),

            text = document.getElementById(‘text’),

            type = document.getElementById(‘type’);

  function save() {

    var str = text.value;

    var t = type.value;

    if (t == ‘session’) {

      sessionStorage.setItem(‘msg’, str);

    } else {

      localStorage.setItem(‘msg’, str);

    }

  }

  function load() {

    var t = type.value;

    if (t == ‘session’) {

      msg.innerHTML = sessionStorage.getItem(‘msg’);

    } else {

      msg.innerHTML = localStorage.getItem(‘msg’);

    }

  }

真实场景

实际工作中对localstorage的使用一般有以下需求:

① 缓存一般信息,如搜索页的出发城市,达到城市,非实时定位信息

② 缓存城市列表数据,这个数据往往比较大

③ 每条缓存信息需要可追踪,比如服务器通知城市数据更新,这个时候在最近一次访问的时候要自动设置过期

④ 每条信息具有过期日期状态,在过期外时间需要由服务器拉取数据

⑤ ……

define([], function () {

  var Storage = _.inherit({

    //默认属性

    propertys: function () {

      //代理对象,默认为localstorage

      this.sProxy = window.localStorage;

      //60 * 60 * 24 * 30 * 1000 ms ==30天

      this.defaultLifeTime = 2592000000;

      //本地缓存用以存放所有localstorage键值与过期日期的映射

      this.keyCache = ‘SYSTEM_KEY_TIMEOUT_MAP’;

      //当缓存容量已满,每次删除的缓存数

      this.removeNum = 5;

    },

    assert: function () {

      if (this.sProxy === null) {

        throw ‘not override sProxy property’;

      }

    },

    initialize: function (opts) {

      this.propertys();

      this.assert();

    },

    /*

    新增localstorage

    数据格式包括唯一键值,json字符串,过期日期,存入日期

    sign 为格式化后的请求参数,用于同一请求不同参数时候返回新数据,比如列表为北京的城市,后切换为上海,会判断tag不同而更新缓存数据,tag相当于签名

    每一键值只会缓存一条信息

    */

    set: function (key, value, timeout, sign) {

      var _d = new Date();

      //存入日期

      var indate = _d.getTime();

      //最终保存的数据

      var entity = null;

      if (!timeout) {

        _d.setTime(_d.getTime() + this.defaultLifeTime);

        timeout = _d.getTime();

      }

      //

      this.setKeyCache(key, timeout);

      entity = this.buildStorageObj(value, indate, timeout, sign);

      try {

        this.sProxy.setItem(key, JSON.stringify(entity));

        return true;

      } catch (e) {

        //localstorage写满时,全清掉

        if (e.name == ‘QuotaExceededError’) {

          //            this.sProxy.clear();

          //localstorage写满时,选择离过期时间最近的数据删除,这样也会有些影响,但是感觉比全清除好些,如果缓存过多,此过程比较耗时,100ms以内

          if (!this.removeLastCache()) throw ‘本次数据存储量过大’;

          this.set(key, value, timeout, sign);

        }

        console && console.log(e);

      }

      return false;

    },

    //删除过期缓存

    removeOverdueCache: function () {

      var tmpObj = null, i, len;

      var now = new Date().getTime();

      //取出键值对

      var cacheStr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);

      var cacheMap = [];

      var newMap = [];

      if (!cacheStr) {

        return;

      }

      cacheMap = JSON.parse(cacheStr);

      for (i = 0, len = cacheMap.length; i

        tmpObj = cacheMap[i];

        if (tmpObj.timeout

          this.sProxy.removeItem(tmpObj.key);

        } else {

          newMap.push(tmpObj);

        }

      }

      this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(newMap));

    },

    removeLastCache: function () {

      var i, len;

      var num = this.removeNum || 5;

      //取出键值对

      var cacheStr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);

      var cacheMap = [];

      var delMap = [];

      //说明本次存储过大

      if (!cacheStr) return false;

      cacheMap.sort(function (a, b) {

        return a.timeout – b.timeout;

      });

      //删除了哪些数据

      delMap = cacheMap.splice(0, num);

      for (i = 0, len = delMap.length; i

        this.sProxy.removeItem(delMap[i].key);

      }

      this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(cacheMap));

      return true;

    },

    setKeyCache: function (key, timeout) {

      if (!key || !timeout || timeout

      var i, len, tmpObj;

      //获取当前已经缓存的键值字符串

      var oldstr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);

      var oldMap = [];

      //当前key是否已经存在

      var flag = false;

      var obj = {};

      obj.key = key;

      obj.timeout = timeout;

      if (oldstr) {

        oldMap = JSON.parse(oldstr);

        if (!_.isArray(oldMap)) oldMap = [];

      }

      for (i = 0, len = oldMap.length; i

        tmpObj = oldMap[i];

        if (tmpObj.key == key) {

          oldMap[i] = obj;

          flag = true;

          break;

        }

      }

      if (!flag) oldMap.push(obj);

      //最后将新数组放到缓存中

      this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(oldMap));

    },

    buildStorageObj: function (value, indate, timeout, sign) {

      var obj = {

        value: value,

        timeout: timeout,

        sign: sign,

        indate: indate

      };

      return obj;

    },

    get: function (key, sign) {

      var result, now = new Date().getTime();

      try {

        result = this.sProxy.getItem(key);

        if (!result) return null;

        result = JSON.parse(result);

        //数据过期

        if (result.timeout

        //需要验证签名

        if (sign) {

          if (sign === result.sign)

            return result.value;

          return null;

        } else {

          return result.value;

        }

      } catch (e) {

        console && console.log(e);

      }

      return null;

    },

    //获取签名

    getSign: function (key) {

      var result, sign = null;

      try {

        result = this.sProxy.getItem(key);

        if (result) {

          result = JSON.parse(result);

          sign = result && result.sign

        }

      } catch (e) {

        console && console.log(e);

      }

      return sign;

    },

    remove: function (key) {

      return this.sProxy.removeItem(key);

    },

    clear: function () {

      this.sProxy.clear();

    }

  });

  Storage.getInstance = function () {

    if (this.instance) {

      return this.instance;

    } else {

      return this.instance = new this();

    }

  };

  return Storage;

});

这段代码包含了localstorage的基本操作,并且对以上问题做了处理,而真实的使用还要再抽象:

define([‘AbstractStorage’], function (AbstractStorage) {

  var Store = _.inherit({

    //默认属性

    propertys: function () {

      //每个对象一定要具有存储键,并且不能重复

      this.key = null;

      //默认一条数据的生命周期,S为秒,M为分,D为天

      this.lifeTime = ’30M’;

      //默认返回数据

      //      this.defaultData = null;

      //代理对象,localstorage对象

      this.sProxy = new AbstractStorage();

    },

    setOption: function (options) {

      _.extend(this, options);

    },

    assert: function () {

      if (this.key === null) {

        throw ‘not override key property’;

      }

      if (this.sProxy === null) {

        throw ‘not override sProxy property’;

      }

    },

    initialize: function (opts) {

      this.propertys();

      this.setOption(opts);

      this.assert();

    },

    _getLifeTime: function () {

      var timeout = 0;

      var str = this.lifeTime;

      var unit = str.charAt(str.length – 1);

      var num = str.substring(0, str.length – 1);

      var Map = {

        D: 86400,

        H: 3600,

        M: 60,

        S: 1

      };

      if (typeof unit == ‘string’) {

        unit = unit.toUpperCase();

      }

      timeout = num;

      if (unit) timeout = Map[unit];

      //单位为毫秒

      return num * timeout * 1000 ;

    },

    //缓存数据

    set: function (value, sign) {

      //获取过期时间

      var timeout = new Date();

      timeout.setTime(timeout.getTime() + this._getLifeTime());

      this.sProxy.set(this.key, value, timeout.getTime(), sign);

    },

    //设置单个属性

    setAttr: function (name, value, sign) {

      var key, obj;

      if (_.isObject(name)) {

        for (key in name) {

          if (name.hasOwnProperty(key)) this.setAttr(k, name[k], value);

        }

        return;

      }

      if (!sign) sign = this.getSign();

      //获取当前对象

      obj = this.get(sign) || {};

      if (!obj) return;

      obj[name] = value;

      this.set(obj, sign);

    },

    getSign: function () {

      return this.sProxy.getSign(this.key);

    },

    remove: function () {

      this.sProxy.remove(this.key);

    },

    removeAttr: function (attrName) {

      var obj = this.get() || {};

      if (obj[attrName]) {

        delete obj[attrName];

      }

      this.set(obj);

    },

    get: function (sign) {

      var result = [], isEmpty = true, a;

      var obj = this.sProxy.get(this.key, sign);

      var type = typeof obj;

      var o = { ‘string’: true, ‘number’: true, ‘boolean’: true };

      if (o[type]) return obj;

      if (_.isArray(obj)) {

        for (var i = 0, len = obj.length; i

          result[i] = obj[i];

        }

      } else if (_.isObject(obj)) {

        result = obj;

      }

      for (a in result) {

        isEmpty = false;

        break;

      }

      return !isEmpty ? result : null;

    },

    getAttr: function (attrName, tag) {

      var obj = this.get(t

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